A quantidade de horas gastas em games e a intensidade com a qual
o jogador “mergulha” no game em questão são dois fortes
pilares nas mentes das pessoas mais influenciáveis. Dependendo do
impacto que o
jogo
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causa em algumas pessoas, há a possibilidade de ocorrer uma séria
dependência, bem como o surgimento de uma estranha influência sobre
outras atividades cotidianas dessas pessoas.
É claro que a maioria dos casos de mortes e outras situações
trágicas envolve aspectos peculiares e raros. Normalmente, o famoso
“vício” nos jogos dificilmente leva uma pessoa a
alterar — de maneira significativa — outros hábitos
cotidianos, a não ser que a pessoa assuma responsabilidades
variadas que envolvam quantidades monstruosas de tempo e divirja
suas prioridades por causa do excesso de tempo gasto em
jogos.Assim,seguem então
alguns
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casos em que os games tiveram notável participação:
01- Halo (2008)
O adolescente Daniel Petric, de apenas 17 anos, está sendo julgado
por matar a mãe e deixar o pai ferido. O garoto se desentendeu com
seus pais, após ser proibido de jogar o game Halo 3. De acordo com
a acusação, Daniel, que havia passado cerca de um ano recluso em
casa, jogando videogame e vendo tv, em virtude de uma grave
infecção causada por um acidente de snowboard, estava muito
excitado com a possibilidade de comprar um novo game para seu Xbox,
o Halo
02- Berzerks (1981)
O primeiro caso de morte causada por game foi registrado em 1981,
quando Peter Burkowski, um jovem de 19 anos, sofreu um fulminante
ataque cardíaco. Burkowski jogava um game de fliperama chamado
Berzerks quando, após colocar seu nome duas vezes no top 10,
desmoronou no chão. A autópsia revelou que sua coronária não
suportou o estresse prolongado.
03- Dragon Sabre (2005)
Este episódio foi absolutamente trágico: Qiu Chengwei, um morador
de Shangai acabou matando Zhu Caoyuan, um amigo de jogo, após ter
seu “Sabre do Dragão” vendido pelo colega. Ah, o
“Sabre do Dragão” é uma arma virtual conquistada
durante o jogo. Chengwei ainda tentou prestar queixa na polícia,
mas foi ignorado porque o objeto não foi considerado
“protegido por lei”. No pior estilo “faça você
mesmo”, Chengwei eliminou o amigo a facadas.
04- Everquest (2002)
Shawn Woolley tinha 21 anos quando deu um tiro na sua própria
cabeça enquanto jogava Everquest. Segundo relatos da sua mãe, o
jovem passava mais de 12 horas na frente do videogame, o que
provocava seguidos ataques epiléticos. Na ocasião, sua mãe chegou a
abrir um processo contra a Sony, alegando que os games de
estratégia viciantes deveriam ser classificados, assim como
acontece com os cigarros, mostrando que “jogar por muito
tempo pode causar danos à saúde”.

05- Warcraft (2006)
Xiaoyi, 13 anos, atirou-se da janela do apartamento onde morava com
os pais após passar 36 horas jogando Warcraft sem parar.
Curiosamente, uma carta escrita pelo garoto foi encontrada após sua
morte. Nela ele dizia que iria morrer para “juntar-se aos
heróis” do game. Seus pais também abriram processo contra a
Blizzard, fabricante do jogo, alegando que a empresa descumpriu
regras de defesa do consumidor, ao não deixar claro que o game é
perigoso para a saúde.
06- Dinh The Dan (2007)
Em 2007, um garoto de 13 anos chamado Dinh The Dan matou uma idosa
de 81 anos e roubou seu dinheiro para comprar um jogo online. Um
relatório da polícia vietnamita mostrou que a mulher foi
estrangulada com um pedaço de corda e, em seguida, enterrada num
monte de areia na frende de sua casa. Devido à sua idade, ele não
foi enviado para a prisão, mas para um campo de reeducação, que o
colocará em liberdade por bom comportamento.
07 -Caso Alayiah Turman
O americano Tyrone Spellman, 27 anos, foi acusado de espancar e
assassinar sua filha Alayiah Turman, de um ano e cinco meses, após
a garotinha puxar os fios e derrubar seu Xbox. O homem ficou tão
enfurecido que esmurrou seguidamente o rosto da
criaça. Tyrone ainda mentiu para a esposa, dizendo
que a menina tinha caído da cama enquanto dormia.
Go!Go!go!
08-StarCraft (2005)
O StarCraft é um jogo multiplayer online em que você comanda uma
frota de guerreiros espaciais. O game é tão popular que jogadores
profissionais (sim, jogadores profissionais) chegam a ganhar US$
100 mil por ano. Em 2006, um coreano de 28 anos, identificado
apenas pelo sobrenome Lee, passou mais de 50 horas quase
ininterruptas na frente de um computador. O rapaz sofreu uma parada
cardíaca minutos depois de parar de jogar. O vício era tanto que
Lee chegou a abandonar o trabalho para ficar mais tempo
jogando.
Fonte:Baixaki
Lei